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Genre: | Action | spielbar auf: | PAL, NTSC |
| Spielerzahl: | 1 | |||
| Features: | PW | |||
| Sprache: | englisch | |||
| Hersteller: | Acclaim | Version: | ![]() |
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| erschienen: | 1995 | |||
| System: | Mega Drive | |||
| durchgespielt: | ![]() |
Beschreibung | Bewertung | PW | Codes | Pics | Forum | Kommentar
Judge Dredd ist eine Filmumsetzung des gleichnamigen SciFi-Actionspektakels. In groben Zügen wird die Story des Films nachempfunden und um einige Level erweitert. Jedoch wer den Film nicht gesehen hat, kann der Geschichte kaum folgen bei den vielen Lücken.
Jedenfalls spielt Ihr Dredd einen Judge, einen Polizisten der Endzeitzukunft, welcher Gesetz, Richter und Vollstrecker in sich vereint.
Die Kriminalität ist am Überschwappen und wie im Film bekommt Ihr einen Mord angehangen und müßt nun eure Unschuld beweisen.
Eure vollautomatische Megawumme und immer wieder zu findende Munition und Spezialausrüstung sind dabei hilfreich.
Vor jedem Level erhaltet Ihr euren genauen Auftrag von den Vorgesetzten. In den verzweigten Stages müßt Ihr dann Computer aktivieren, bestimmte Gegenstände finden, oder ein hammerharten Gegner bezwingen. Euer Weg wird durch Gaswolken, automatische Türen, elektrische Sperren... erschwert. Am Ende gilt es, den Dark Judges in der Welt der Toten den Garaus zu machen.
Dieses Actiongame siedelt sich eindeutig im Mittelfeld an. Es gibt zwar kaum technische Beanstandungen, aber das Gameplay wirkt doch eher lieblos. Die Musik dudelt unbemerkt im Hintergrund und die Level, welche in Seitenansicht gehalten sind, sind ohne Details und unspektakulär. Die Gegner sind bis auf die superschweren Zwischenbosse und die Dark Judges langweilig und sich ständig wiederholend.
Zum Glück gibt's auch ein Passwort, was man sich aber auch hätte sparen können. Leider gibt's nicht nach jedem Level eines, sondern manchmal erst nach 5-6 Stages. Und damits auch bloß nicht zu einfach wird, hat man natürlich auch auf Continues verzichtet.
Im allgemeinen ist das Game nicht sehr schwer, aber es gibt einige unfaire, kaum überwindbare Gegner. Ich hab mich bis zum Reiter auf dem Säbelzahntiger vorgearbeitet, bis ich Tage später versweifelt zum Action Replay griff, um weiterzukommen.
Anstatt auf diese unfaire Art und Weise, hätte man besser die Level etwas größer und alle Gegner etwas intelligenter machen sollen, um den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen.
Action Fans können gern einen Blick riskieren, aber es gibt weitaus bessere Actiontitel. Wer es zum Beispiel dennoch etwas gruselig mag, sollte zu Alien3 greifen.
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