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Dragon Crystal

Wertung
Cover Genre: Action Adventure    
Spielerzahl: 1
Features:  
Sprache: englisch
Hersteller: Sega Version: Version
erschienen: 1991
System: Master System
durchgespielt: ja

 

Beschreibung | Bewertung | Tips | Codes | Pics | Musik | Kommentar

 

Beschreibung:

Die Story gibt es mal wieder nur in der Anleitung. Aber das ist auch ganz gut so. Wer denkt sich sowas nur aus?
Du fährst mit deinem Fahrrad und gelangst an einen dir bisher unbekannten Trödelladen. Neugierig hältst du an und betrachtest das Schaufenster. Am meisten interessiert dich eine große Glaskugel, die das Licht reflektiert. Und als du dichter herangehst und ganz genau schaust, wird dir merkwürdig und plötzlich findest du dich in einer fremden Welt wieder. Mitten zwischen riesigen Blumen, gefolgt von einem gewaltigem Ei.
Deine Aufgabe ist nun, aus dieser Traumwelt zu entfliehen. Insgesamt sind 30 Level zu meistern, welche immer neu generiert werden, also bei jedem Spiel anders sind. Du verfolgst das Spiel aus der Vogelperspektive. Die Landkarte ist völlig verdeckt und nur dort wo du läufst, wird der Vorhang gelüftet. Übrig bleibt ein Labyrinth aus Blumen, Pilzen, Schach-Pferden oder Eis. Aufgabe ist es, die Warp-Zone, den Ausgang in das nächste Level zu finden.
Ihr seid natürlich aber nicht alleine. Denn die Labyrinthe sind vollgestopft mit üblen Monstern. Angefangen von kleinen Fröschen und Blubberblasen bis hin zu Hexenmeister und Drachen. Ausgestattet seid ihr zu Beginn mit einem Dolch und einem Umhang, aber im Spiel lassen sich noch zahlreiche Gegenstände einsammeln. So findet ihr verschiedene Waffen, Rüstungen, magische Rollen, Zauberstäbe, Zaubertränke und Ringe. Aber wie die Level auch, geschieht die Verteilung ebenso zufällig. Und da ihr keinen blassen Schimmer von Magie habt, wißt ihr mit den Fundstücken nicht auf Anhieb etwas anzufangen. Bis auf die Waffen und Rüstungen bekommt alles erst mal einen zufälligen Namen mit einer Farbe. Als Beispiel findest du halt einen blauen Zauberstab. Und erst nachdem du ihn zum ersten Mal benutzt hast, weißt du was das Ding macht und es erscheint sein richtiger Namen, meinetwegen Donner Stab. Dies gilt aber nur für das eine Spiel. Startet ihr neu, ist die Verteilung anders und es verbirgt sich etwa der Feuer Stab hinter der Farbe blau.
Mit diesen magischen Hilfsmitteln, könnt ihr die Gegner attackieren, euch heilen, stärken, transportieren, aber auch schwächen. Es gibt auch immer wieder Waffen, welche mit einem Fluch belegt sind. Diese können nicht mehr gewechselt werden und setzen die Kampfwerte auf 0. Diese müssen erst mit einer Bless Scroll von dem Bann befreit werden.
Weiterhin gibt es noch Lebensmittel einzusammeln, denn so ein Fußmarsch ist schon anstrengend und jeder Schritt verbraucht Nahrung. Habt ihr noch zu essen, heilt sich der Körper selbstständig beim Laufen. Und Gold gibt es auch noch zu finden. Hat man genug gesammelt, kann man sich damit im Todesfall ein Continue kaufen.

Bewertung:

Wie fange ich am besten an? Es gibt einiges Gutes, aber auch so manchen Rüffel...
Beginnen wir mit der "Story". Also eigentlich ist ja das Wort Story schon die pure Übertreibung. Man wird da irgendwo hineingeschubst und weiß nicht warum, oder was man überhaupt zu tun hat. Die Anleitung versucht zwar Auskunft zu geben, aber... es bleibt beim mißglücktem Versuch. Die Vorgeschichte hätte man, wie im Spiel, einfach weglassen sollen. Da wäre zwar dann auch die Frage nach dem "Warum" geblieben, aber so ist es einfach nur sinnloses Geschwätz, was einen aufregt.
In der Anleitung gibt es keine Erklärung zu den Gegenständen, oder was es mit dem ominösen Ei auf sich hat, oder was überhaupt das letztendliche Ziel ist. Man muß nämlich besagten Dragon Crystal in Level 30 finden, einsammeln und man kann der Glaskugel entspringen. Und das Ei? Keine Ahnung. Irgendwann schlüpft ein Drache, er wächst und gedeiht. Und weiter? Nichts weiter. Er trottet wie ein Dackel immer treu hinterher. Nur der Hund würde eventuell gelegentlich auch mal kläffen. Aber unser Drache nicht. Tja würde mich echt mal interessieren, was sich der Programmierer dabei vorgestellt hat... Auch da hätte die Anleitung durchaus informativ sein können. Aber vermutlich kann man schon froh sein, daß sie wenigstens übersetzt wurde. Oder hätte man es doch lieber beim Englisch belassen sollen? :
"Während Sie nach der Krümmungszone (eine Fleckmarkierung auf dem Boden, die Sie zur nächsten Spielstufe weiterbefördert) suchen, müssen Sie sich in jeder Spielstufe übergesinnte Monster vom Leibe halten."
Alles klar? Sicher weiß man, was gemeint ist, aber in der Schule hätte es für sowas nur eine 4 gegeben. Und damit verdient man sein Geld?
Aber lassen wir das Drumherum und kommen zum eigentlich Kern, dem Spiel. Und da kann man kaum noch meckern. Die Figuren sind nett animiert. Die Hintergründe zwar recht eintönig, aber durchaus zweckmäßig. Der Sound ist ok und die Musik durchaus fetzig. Man ist geneigt, mit dem Fuß mitzuwippen. Aber leider sind 3 Musikstücke für das ganze Game einfach viel zu wenig. Mich hat es nicht gestört, aber andere werden genervt den Ton leise drehen, wenn ewig das Gleiche dudelt.
Die Steuerung ist kinderleicht und arbeitet präzise. Die Figur läuft mit der Richtungstaste und wenn ein Gegner auftaucht, braucht man ihn nur anrempeln und das Schwert wird automatisch benutzt. Mit Knopf 2 sammelt man Gegenstände ein und mit Knopf 1 kommt man in den übersichtlichen Statusscreen. Dort hat man seine Werte und alle Gegenstände im Blick, kann sie benutzen, anlegen, ablegen oder auf Gegner werfen.
Und magische Hilfsmittel sind zahlreich, sehr zahlreich. Durch die fehlende Erläuterung in der Anleitung ist man da am Anfang leicht überfordert. Der Reiz ist ja durchaus gegeben, wenn man durch die Farbnamen nicht gleich weiß, was sich dahinter verbirgt. Aber wenn man selbst mit dem richtigen Namen nicht genau weiß, wofür das gut ist, braucht man ein gehöriges Maß an Experimentierfreude und Forscherdrang. Der Nutzen von Magic Ring und Sight Ring ist mir bis heute verborgen geblieben. Alles andere ist unten erläutert. Eine ordentliche Auflistung im Begleitheft hätte satte Punkte gebracht.
Punkte hätte man auch mit einem angemessenen Schwierigkeitsgrad machen können. Also bis etwa Level 25 geht es noch so. Es kommt zwar auch schon mal vor, daß man gleich in der zweiten Runde niedergestreckt wird, aber das ist eher selten. Aber kurz vor dem Ende zieht es ja dann doch gehörig an. Da kommen dann Gegner, die unserem Spieler die hart erkämpften Level rasieren, oder mal eben die beste Rüstung oder das beste Schwert in einen Haufen Blechschrott verwandeln. Auch das würde man lernen und könnte damit umgehen. Aber ist man einmal gestorben, was ziemlich leicht passieren kann, ist das Fortbestehen reine Glückssache. Es gibt zwar Continues, aber nur wenn man genug Gold hat und allerhöchstens 3. Selbst als Millionär liest man dann Game Over. Beim Weiterspiel hat man dann lediglich die angelegte Waffe und die benutzte Rüstung. Alles andere ist weg! Und damit soll man sich dann den Horden wilder Drachen erwehren??? Keine Chance. Mit etwas Glück sind die Füße schnell genug...
Der Schwierigkeitsgrad ist mein größter Kritikpunkt. Ohne Geduld verliert man schnell den Mut und ist leicht frustriert.
Aber es ist ja nicht unlösbar. Ich hab es schon geschafft. Ohne Cheats, ohne Tricks, ohne Schummeln, einfach nur mit viel Glück. Wobei mir grad einfällt, dass sich in diesem Augenblick meine Konsole aufgehangen hat. Programmfehler oder einfach nur heißgelaufen? Also vom Abspann kann ich nichts berichten. Nur mit einem Emulator hab ich es durchgeschafft, da man dort bei Belieben abspeichern kann. Bei diesem Game muß ich das einfach empfehlen, wenn man auch mal das Ende erreichen möchte. Dort lief der Abspann zwar, aber es gab massive Grafikfehler. Also wohl doch eher ein Programmfehler... Vermutlich hat niemand damit gerechnet, daß den mal jemand zu Gesicht bekommt :)
Aber wenn das Game nun leichter wäre und man so einfach jedes Mal das Ende erreicht, würde es vermutlich auch langweilig, weil der Anreiz fehlt... also da kann man drüber streiten. Fest steht aber, das Spiel wird am Ende sauschwer.
Aber bis dahin macht es ordentlich Spaß und man kann eine menge Zeit damit verbringen. Durch das Zufallsprinzip ist jedes Spiel eine neue Herausforderung und der Langzeitspaßfaktor recht hoch. So ist es immer gut für ein Spielchen zwischendurch. Oder für unterwegs, wenn man die Game Gear Version besitzt. Aber ob der Akku so lange hält???
Wäre nun die Präsentation noch besser, würde der Einstieg leichter fallen und der erste chaotische Eindruck bei vielen Spielern wäre sicher noch besser.
Wem das Spiel gefällt, sollte mal ein Blick auf Fatal Labyrinth für den Mega Drive werfen. Dort wurde einiges anders gemacht, aber das Spielprinzip ist gleich. Es ist etwas leichter, da man unbegrenzt Continue hat und dabei sogar noch seine Ausrüstung behält. Aber es ist auch nicht ganz so rasant, eher schnon ein wenig langweilig.

 

Tips:

Ihr solltet euch nicht umzingeln lassen. Wenn viele Gegner auf einen Haufen sind, bleibt im Durchgang stehen und kämpft nacheinander gegen sie. Auch sollte man immer einen Fluchtweg im Auge haben. Manche Gegner haben fiese und unerwartete Attacken drauf.

Es gibt viele ungesunde Gegenstände. Benutzt sie nicht, sondern werft sie dem Gegner zu! Denn was nicht gut für euch ist, schadet auch denen.

Ziel ist zwar Level 30 zu erreichen, aber man sollte nicht einfach nur hindurchrennen. Auch wenn der Ausgang schon bekannt ist, sollte man die Karte weiter erforschen, um so viele Hilfsmittel wie nur möglich zu finden.

Fies sind die blauen Augen. Die bringen eure Rüstung zum Rosten. Wenn ihr kämpfen wollt oder müßt, legt rechtzeitig die Robe an, damit ihr die Besseren nicht verliert. Die hilfreiche Norust Scroll wirkt leider nur für ein Level. Kommt ihr auf die nächste Karte, ist der Schutz wieder aufgehoben. Einzig und allein die Mystic Suit ist resistent.
Die goldenen Augen später bringen euer Schwert zum Rosten. Ärgerlich, wenn man zuvor gestorben ist und keine Alternative hat. Dann hilft nur Rennen. Hier gibt es leider keinen Schutz. Versucht sie zu umgehen.

Habt ihr endlich Level 30 erreicht, sucht nach dem Dragon Crystal. Das sieht so aus, wie auf dem Titelbild. Laßt euch nicht auf Kämpfe mit Drachen ein. Sie sind stark, sehr stark und schnell zu stark. Geht nicht das Risiko ein, alles zu verlieren. Selbst mit den besten Waffen könnt ihr ohne Heal Potions und Kampfzauber kaum etwas ausrichten. Rennt einfach und hofft, den Crystal in einem leeren Raum zu finden. Hilfreich könnte hier der Shift Ring sein. Eventuell landet man ja im richtigen Raum. Hauptsache man hat auch noch eine Bless Scroll, damit man dann nicht gleich wieder weghüpft.

Die Fog Potion ist auf den ersten Blick sehr hinderlich, da sie den Blick wieder verschleiert. Manchmal bekommt aber grade durch die Möglichkeit, einem weit unterlegenen Kampf zu entkommen.

Waffen

Dagger - 02 PW

Short Sword - 04 PW

Long Sword - 08 PW

Magi Masher - 12 PW - gut gegen Witches und Magi

Masmarmeduke - ? PW - Dies Ding ist scheinbar defekt, kann aber mit der Blade Scroll repariert werden.

Bushido Blade - 13 PW - gut gegen Mysts

Ghost Killer - 13 PW - gut gegen Wraiths

Broad Sword - 14 PW

Blood Blade - 14 PW - Eine Waffe mit Dracula Effekt. Echt praktisch.

Great Sword - 18 PW

Gladius - 19 PW

Dragonslayer - 23 PW

Flamberg - 25 PW

Death Blade - 29 PW - Diese Waffe ist stark, verletzt dich aber auch selber.

Rune Blade - 32 PW

Laser Blade - 40 PW

Rüstungen

Robe - 00 AC

Leather Suit - 02 AC

Lamellar - 05 AC

Cuirass - 09 AC

Chain Mail - 15 AC

Mystic Suit - 16 AC - rostet nicht!

Scale Armor - 20 AC

Plate Armor - 28 AC

Battle Suit - 36 AC

Dragon Suit - 44 AC

Laser Suit - 48 AC

Power Suit - 50 AC

Scrolls

Blade Scroll - Diese steigert die Angriffspunkte.

Blank Scroll - Eine leere Papierrolle. Was soll da passieren?.

Bless Scroll - Diese sehr nützliche Spruchrolle hebt den Bann durch verfluchte Gegenstände auf.

Gas Scroll - Diese verwandelt deine aktuelle Waffe in ein Bushido Blade.

Ghost Scroll - Dadurch wird die angelegte Waffe in einen Ghost Killer umgewandelt.

Mad Scroll - Verwirrt deinen Geist und macht dich unkontrollierbar.

Map Scroll - Damit werden alle Felder des aktuellen Levels aufgedeckt. Nützlich, wenn man am Verhungern ist. Aber Vorsicht! Auch die Gegner haben dann freie Bahn.

Magi Scroll - Verwandelt die aktuelle Waffe in ein Magi Masher.

Norust Scroll - Dieser Zauber verhindert das Rosten der Rüstung bei Attacken einiger Gegner. Leider wirkt es nur im aktuellen Level..

Potion Scroll - Diese Rolle verwandelt alle Potions in MidHeal Potions.

Shield Scroll - Diese Magie verstärkt die Defensivkraft.

Shift Scroll - Diese Rolle bewirkt einen Ortswechsel innerhalb des Levels. Ist als letzter Ausweg in brenzligen Situationen geeignet.

Summon Scroll - Diese Spruchrolle zaubert ein Monster herbei.

Rods

Berserk Rod - Super Angriff

Drain Rod - tauscht deine HP mit denen des Gegners. Brauchbar, wenn du fast tot bist.

Flame Rod - Feuer Angriff

Flash Rod - Blitz Angriff

Reshape Rod - Verwandelt den Gegner in ein anderes Monster.

Silent Rod - verhindert Magie des Gegners, so dass ihr keine Level oder Stärke verliert. Wirkt aber nur für diesen Gegner.

Spirit Rod - Dieses hinterhältige Ding ruft ein Monster herbei.

Thunder Rod - Donner Angriff

Travel Rod - ein Zeitsprung teleportiert dich auf die nächste Karte.

Wind Rod - Wind Angriff

Wither Rod - bewirkt den Verlust eines Levels. Gib ihn lieber dem Gegner.

Wood Rod - ein gewöhnlicher Wanderstab ohne Magie

Potions

Cure Potion - heilt dich von Vergiftung

Daze Potion - verwirrt dich und du kannst deine Laufrichtung nicht mehr steuern.

Fog Potion - Dieser Trank vernebelt die Sinne und verdeckt die aktuelle Karte wieder.

Freeze Potion - Dieses Getränk friert dich ein oder deinen Gegner, wenn du damit nach ihm wirfst.

MaxHeal Potion - sehr starker Heiltrank

MidHeal Potion - starker Heiltrank

MinHeal Potion - schwacher Heiltrank

Power Potion - erhöht die Angriffspunkte

Reflex Potion - erhöht die Verteidigungspunkte

Slow Potion - Dieser Trank macht dich zur "Schnecke" - sehr hinderlich. Dauert zum Glück aber nur im derzeitigen Level.

SlowFix Potion - Dieser Trank hebt den Slow Fluch auf.

Water Potion - sehr erfrischend, sonst ohne Nutzen.

Wither Potion - diese gammlige Brühe verringert die Angriffskraft

Rings

Food Ring - Ist dieser angelegt, verbrauchst du weniger Nahrung.

Heal Ring - Dieser Ring läßt dich beim Laufen schneller heilen.

Hunger Ring - Mit diesem Ring verbrauchst du mehr Lebensmittel.

Magic Ring - Ich vermute, er erhöht die Abwehrkraft gegen magische Attacken.

Ogre Ring - erhöht die Angriffskraft

Shield Ring - erhöht die Verteidigungskraft

Shift Ring - Dieses verfluchte Utensiel warpt den User unkontrolliert über die Map.

Sight Ring - Ich vermute, Angriffe schlagen damit seltener fehl bzw man kann öfter den Attacken ausweichen. Oder findet man damit Geheimgänger leichter?

Toy Ring - nur ein Spielzeug.

Frage

Ich will hier keinen Frust verbreiten, aber wenn ich einige Jahre zurückdenke und mich recht entsinne, gibt es auch eine Spruchrolle, welche sämtliche Gegenstände neu sortiert. bzw durcheinander bringt und man praktisch wieder von vorne beginnt. Ich glaub die hieß Random Scroll. Dies war damals der Grund, das Spiel so lange nicht anzusehen...
Bei meinen heutigen zahlreichen Versuchen ist mir dies allerdings nicht untergekommen. Auch im Internet habe ich nichts darüber gefunden. Hab ich mich geirrt? Kannst du etwas dazu sagen?
Auch hab ich bei meinen alten Sachen noch was vom Power Ring stehen. Verwechslung mit dem Ogre Ring, oder gibt es da noch mehr?
Wenn du noch etwas weißt, komm gleich ins Forum

 

Codes

00C62160 - unsterblich

 

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